Jeux proposés
1. A l’attaque !
Les élèves doivent associer des mots commençant par la même syllabe.
2. A la fin !
Les élèves doivent associer des mots se terminant par la même syllabe.
Objectifs: Travailler le code et le sens Permettre la mise en place de travaux individualisés Améliorer la compréhension des textes lus
79,00 € TTC
soit 74,88 € HT
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Présentation
Ce coffret propose 2 jeux de rapidité s’adressant aux lecteurs comme aux non lecteurs. Il a pour objectifs de développer la conscience phonologique des élèves ainsi que la reconnaissance graphophonologique, par le repérage des syllabes constituant le mot.
Le coffret contient 2 jeux, chacun proposé en 2 versions : celle destinée aux non lecteurs contient un mot écrit et son illustration, celle destinée aux lecteurs contient le mot écrit de façon ludique et humoristique.
Les élèves doivent associer des mots commençant par la même syllabe.
Les élèves doivent associer des mots se terminant par la même syllabe.
| Collection | JEUX DE MOTS |
|---|---|
| Niveau | CP (Cycle 2) |
| Matière | Français |
| ISBN | 978-2-82230-417-7 |
| Référence | 52510 |
| Poids | 0,50 kg |
| Prix | 79,00 € TTC · 74,88 € HT |
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